El aprendizaje cooperativo.
"Juntos, nos mantenemos en pie, divididos, nos derrumbamos".
Lema de la Revolución NorteamericanaEl aprendizaje cooperativo surge de un modo natural, desde tiempos ancestrales el ser humano ha trabajado en grupos.
La aplicación a la educación es
parte de esta tendencia a la asociación. Hace décadas que los docentes motivan a
sus alumnos para que trabajen juntos. Ahora bien, los métodos que se utilizaban
no eran técnicas desarrolladas ni estructuradas, ni de uso frecuente.
Hace veinte años estos métodos
empezaron a estudiarse, a configurarse específicamente como aprendizaje cooperativo.
Fueron puestas en práctica en diferentes contextos educativos y hoy en día este
método puede ser utilizado en diferentes ámbitos de edad, nivel, disciplina o centro.
Hay un amplio abanico de métodos cooperativos que los docentes pueden utilizar,
además de usarlo como base principal
para sus clases o utilizarlo de forma complementaria.
Los beneficios del aprendizaje
cooperativo pasan por aumentar el rendimiento de todos los alumnos y crear vínculos
positivos entre compañeros. Su objetivo
es sustituir el método tradicional individualista
y competitivo por una organización de trabajo común y en equipo.
El aprendizaje cooperativo es el
empleo didáctico de grupos reducidos en los que los alumnos trabajan juntos
para maximizar su propio aprendizaje y el de los demás.
Un ejemplo sencillo de aprendizaje cooperativo para
llevar a cabo en el aula sería:
El contenido curricular a
estudiar estaría dentro del currículo de 2º de la ESO, bloque 3: Arte románico.
Arte Gótico y Arte Islámico.
Los objetivos del bloque:
Comprender las funciones diversas del arte en la Edad Media.
- Describir características del arte románico, gótico e
islámico.
Además mediante el uso de las técnicas de aprendizaje
cooperativo, nos planteamos:
1) Desarrollar y consolidar
hábitos de disciplina, estudio y trabajo individual y en equipo como condición
necesaria para una realización eficaz de las tareas del aprendizaje y como
medio de desarrollo personal.
2) Fortalecer sus capacidades afectivas
en todos los ámbitos de la personalidad y en sus relaciones con los demás, así
como rechazar la violencia, los prejuicios de cualquier tipo, los
comportamientos sexistas y resolver pacíficamente los conflictos.
3) Desarrollar el espíritu
emprendedor y la confianza en sí mismo, la participación, el sentido crítico,
la iniciativa personal y la capacidad para aprender a aprender, planificar,
tomar decisiones y asumir responsabilidades.
4) Conocer, valorar y respetar
los aspectos básicos de la cultura y la historia propias y de los demás, así
como el patrimonio artístico y cultural.
5) Apreciar la creación artística y comprender
el lenguaje de las distintas manifestaciones artísticas, utilizando diversos
medios de expresión y representación.
La técnica de aprendizaje
cooperativo que vamos a emplear será el Torneo de Juegos por Equipos:
TJE se basa en torneos académicos
en los que los alumnos compiten, como representantes de sus equipos, contra
integrantes de otros equipos que tienen un nivel de desempeño similar al propio.
En primer lugar, se hace una
presentación a la clase, se puede hacer mediante clase magistral, medio
audiovisual, u otros recursos elegidos por el docente. En este caso el docente
hará una exposición sobre las diferentes características del arte de la edad
media, con sus contextos históricos.
Los equipos serán heterogéneos y se
integrarán por 4 o 5 alumnos. Una vez presentado el tema por el docente, se
pasa a la fase en donde estos equipos se reúnen para estudiar el tema,
debatirlo, formular preguntas… Cada
equipo se reunirá para plantear cuestiones, dudas o hacer repaso de la
presentación. Se manejarán preguntas tales como: ¿El arte románico es anterior o
posterior al gótico? ¿Cuáles son sus principales diferencias? Ejemplos de arte islámico
en la península: localización y función. Similares a estas preguntas que son
planteadas en los grupos serán luego las que se realicen durante los torneos.
Un vez superado este paso de
consolidación de conocimientos, comienzan los Juegos, que se desarrollan en la
estructura de torneos. Se harán
preguntas sobre los contenidos de las presentaciones. Mediante estas preguntas
se evaluará el conocimiento que los alumnos han adquirido. Se juega en mesas de
tres participantes, cada uno de los cuales representa a un equipo diferente.
El torneo se realiza al final
de la semana o al terminar una unidad. El docente ubica a los alumnos en las
diferentes mesas de competencia: los tres alumnos de mejor desempeño van a la
mesa 1, los tres siguientes a la mesa 2, etcétera. De este modo se equilibra
las capacidades y rendimientos y permite
que todos los alumnos, de cualquier nivel, puedan aportar la máxima puntuación
a sus equipos.
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